G Aydogdu, S Yesilpinar e D Erdem
Nos últimos anos, programas de design, vestimenta e simulação tridimensionais ganharam destaque na indústria têxtil. Por esses programas, a necessidade de produzir amostras de roupas para cada design no processo de design foi eliminada. O ajuste da roupa, o design, o padrão, os detalhes do tecido e dos acessórios e as características do caimento do tecido podem ser avaliados facilmente. Além disso, o tamanho do corpo de protótipos tridimensionais pode ser ajustado para que simulações mais realistas possam ser criadas. Além disso, imagens virtuais tridimensionais de roupas criadas por esses programas podem ser usadas ao apresentar o produto ao usuário final em vez de imagens fotográficas bidimensionais. Neste estudo, uma pesquisa foi realizada para investigar a percepção visual dos consumidores. A pesquisa foi realizada para três tipos diferentes de roupas, separadamente. Perguntas sobre gênero, profissão etc. foram feitas aos participantes e esperava-se que eles comparassem amostras reais e obras de arte ou imagens virtuais tridimensionais de roupas. Quando os resultados da pesquisa foram analisados estatisticamente, foi visto que a situação demográfica dos participantes não afeta a percepção visual e as imagens virtuais tridimensionais de roupas refletem as características reais da amostra melhor do que as obras de arte para cada tipo de roupa. Além disso, foi relatado que não há diferença de percepção dependendo do tipo de roupa entre camiseta, moletom e calça de moletom.