Revista de Engenharia da Computação e Tecnologia da Informação

Computação gráfica

A computação gráfica pode ser definida como imagens e imagens criadas com a ajuda de programação e integração especializada de software e hardware gráfico. A computação gráfica é composta por vários pixels. Pixel é a menor unidade gráfica presente na tela do computador. A computação gráfica é uma vasta área da ciência da computação, alguns dos tópicos importantes relacionados a ela são modelagem 3D, visão computacional e reconhecimento de padrões, design e desenvolvimento de jogos, imagem e processamento de imagens e animação por computador. A computação gráfica é responsável pela exibição eficaz dos dados de imagem. O avanço na computação gráfica trouxe uma revolução no campo da publicidade, videogames, design gráfico, animação e filmes.