Wai Kiu Thomas Liu, Peter KT Siu e Tak Man Wong
Objetivo: Nos últimos dois anos, a prática de distanciamento social da pandemia de COVID-19 causou um aumento na demanda por serviços de saúde remotos, incluindo teleconsulta e telereabilitação. Com os avanços da tecnologia, pesquisas sobre o uso da realidade virtual para reabilitação surgiram nos últimos anos. Esta revisão narrativa fornecerá a visão geral mais recente da reabilitação usando realidade virtual em condições musculoesqueléticas, com foco particular em lesões esportivas. Esta revisão tem como objetivo investigar a eficácia da realidade virtual e resumir os benefícios potenciais, preocupações e o futuro da realidade virtual no campo da reabilitação.
Resultados: A realidade virtual tem sido empregada na reabilitação da marcha e do controle postural em várias condições médicas, nas quais tem se mostrado eficaz. Além da reabilitação postural, o uso da realidade virtual também tem sido estudado na reabilitação de várias condições musculoesqueléticas. Vários estudos investigaram o uso da realidade virtual para pacientes após a reconstrução do LCA, e os resultados são promissores. Além da reabilitação física, a realidade virtual oferece preparação psicológica para os pacientes retornarem aos esportes. A realidade virtual oferece várias vantagens à reabilitação convencional. Isso inclui reduzir a carga de trabalho do terapeuta, aumentar a autonomia do paciente, preparação psicológica por meio de cenários quase reais, oferecer avaliação complexa, prontamente disponível em casa e aumentar a capacidade de diversão e a conformidade. No entanto, ainda existem desafios para o uso da realidade virtual para reabilitação, por exemplo, necessidade de conhecimento técnico, enjoo de movimento, falta de supervisão do terapeuta e precisão questionável do rastreamento de movimento.
Conclusão: Em resumo, o uso da realidade virtual na reabilitação demonstrou sucesso inicial, no entanto, ainda há desafios e questões a serem exploradas. Até o momento, não há evidências de alto nível que sustentem o uso da realidade virtual na reabilitação. Mais pesquisas são encorajadas neste campo para fornecer uma melhor compreensão de sua eficácia.